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第198章 这才是新游戏(2/2)

“《巫师》的画面是写实风格的,基岩引擎也要求能够渲染这种写实风格的游戏。”

PPT上出现了《巫师》系列主角杰洛特的高精度3D模型,旁边则是一些人设原画。

汪佳一开始就是美术和程序出身,做个模型和原画什么的是他的老本行。

屏幕上的杰洛特一头白发,脸上有着好几道伤疤,非人的猫眼瞳孔更是说明杰洛特并不是个正常人类。

后背上的大量伤疤令人触目惊心。

再配上那挺直的腰板和发达的肌肉线条,种种特征都说明,这是个身经百战的战士!

“哇,这就是汪总的美术功底吗?这也太强了吧?”

“杰洛特明明面无表情,但是我却感受到了从屏幕溢出来的杀气!”

“身上这些伤疤说明这个人物故事很多!”

“这个游戏主角身上的特征很多,游戏里要展现出来的话,画面精度就不能低,脸上的伤疤、瞳孔特征、白头发和胸口的徽章都要渲染出来,对引擎的要求不低!”

众人叽叽喳喳地交流着。

一方面是从心底里由衷的敬佩:不愧是汪总,这就是天才游戏设计师!

一个人物模型和原画都能做得这么强!

汪佳之所以要选择这款游戏,是因为《巫师》系列有着完整的世界观,制作这款游戏无异于创造一个世界!

这是对基岩引擎的一种考验!

汪佳笑道:“杰洛特大部分时候就是面无表情的,因为杰洛特是猎魔人,青草试炼剥夺了猎魔人大部分情感,所以他们是冷血的战争机器,一开始就是为了杀戮而被创造出来的!”

“这款游戏,我要求你们创造一个世界!”

“游戏里会有大量的怪物,要形成自己的食物链!要能够在游戏里观察到动物们的习性和生活!”

“比如要看到狼群追逐羊群,飞龙猎杀绑在木桩上的羊等。”

“游戏里要有昼夜和天气系统,天气系统《我的世界》已经有了,我就不过多赘述。”

“游戏里的NPC要有自己的作息,白天工作,晚上休息,路边的修建房子的NPC玩家隔一段时间再去看时,要能够发现房子确实有在盖起来,而不是重复的打地基。”

员工们听着听着,越听越害怕!

这,这游戏内容好丰富!

而且汪总的要求很细致,要把这款游戏做出来,不仅是对基岩引擎的考验,也是对玄游整体技术实力的一次考验。

要说《巫师》这款游戏与玄游之前的游戏有什么区别,那就是“硬实力”!

玄游之前的游戏都是以出奇的玩法获得玩家的喜爱的,本身开发难度和要求都不高。

但是根据汪总的介绍,《巫师》这款游戏的战斗方式和玩法没什么出奇的,都是已经有过的东西,但是游戏整体开发难度却很高!

东西多是一方面,各种不同元素之间的联动才是开发难度高的地方!

这么大的工作量,这游戏怎么做?

创造娱乐帝国从游戏开始

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