村外的迷雾遮蔽了视野,让人极易迷失其中。
远远的听见前方的迷雾之中传来打斗的声音。
近前一看,五六个玩家正在围攻一头野怪。
那是一头行走的黑色淤泥,两条粗壮的触手从中伸出,其上布满了爪牙。
【沼泽兽(1级)】
不得不说,《无序之门》里的怪物设计十分的黑暗怪诞,别的游戏开局还在杀鲲,这里已经让玩家和牛一般大的丑恶怪物肉搏。
陈旧饶有兴趣的旁观起来。
玩家们缺乏武器,只能从地上捡起石头投掷,一个胆子大的男玩家直接贴脸,挥舞着拳头狠狠的朝沼泽兽身上砸去,每一拳落下都引得泥浆四溅。
玩家们的攻击激怒了沼泽兽,它挥舞粗壮的触手缠住了那名男玩家的腰,紧接着就像拧毛巾一样,将男玩家拧成了两截。
这极具视觉冲击力的一幕震慑住了在场所有人。
“这新手怪物的强度有些离谱啊。”
陈旧微微皱眉。
五六个人打一个沼泽兽,还被反杀了一个,到底是玩家不会玩?还是怪物太超标?
死去玩家的身体化作微弱的星尘消散。
剩下的玩家也反应过来,继续向沼泽兽发起了进攻。
《无序之门》中玩家死亡后,会减少等级并等待复活时间结束后重生在最近的复活点。随着玩家死亡的次数越多,复活时间越长,物品遗失的概率越大。
沼泽兽毕竟只是新手怪物,被玩家继续围攻了数分钟后,踉跄倒地。
剩余的玩家激动的冲到沼泽兽的尸体旁,徒手从触手上将一颗颗锋利的牙齿拔下。
“原来沼泽兽不止一颗牙齿么?”陈旧有些释然:“怪不得这怪物强度超标,原来杀死一只就能完成任务。”
这时先前死去的玩家匆匆赶来。
看到陈旧,不由得问道:“兄弟,咱们要一起吗?这沼泽兽挺难杀的。”
“不用了。”陈旧谢绝了对方的好意,转身独自走进了白雾之中。
“切!装什么呢?没看咱们几个都差点没打过啊!”一名玩家讥讽道:“一个人就敢去野外单刷?只怕死都不知道是怎么死的!”
“不管他,我们继续刷,我还差一点经验就能升级了。”
……
陈旧之所以拒绝的原因很简单。
《无序之门》里爆率和经验获取有一项隐性设定。
组队玩家人数越多,爆率越低,经验获取越少,怪物越强。
比如说一个怪物系统建议组队人数为五人,结果你来了十个人,就会导致怪物变强。
这或许就解释了沼泽兽作为新手野怪,强度离谱的原因。
当然,这只是他拒绝的一方面,另一方面则是因为……
没那个必要。
一摊淤泥在前方升起,张牙舞爪。
【沼泽兽(1级)】
“会主动攻击玩家么?”
陈旧随手捡起一块石头,朝沼泽兽扔去。
溅起了一滩泥水。
系统的提示音接踵而至。
【恭喜你,领悟了“投掷术”!】