丢你雷姆在比奇镇外的空地上确定了工业园的地址,开始了修建水坝,准备拦水修建水锤的同时,还对外展开“招商引资”,号召更多的玩家来开办手工作坊。
同时,丢你雷姆还在靠近卡斯罗山脉的地方,大力开展房地产,命人修建他亲自操刀设计的,依山傍水,风景独好的木头别墅和带院子的小木屋,计划卖给玩家。
还真别说,丢你雷姆的这个政策,无意间解决了克里斯的一个烦恼……玩家不爱氪金的问题。
那些兴致勃勃,想要在比奇镇定居的玩家还真不少,有很多玩家都是风景党,他们都想在游戏中拥有着一座属于自己的田园小屋。
克里斯自然不会扫玩家的兴致。他连夜审阅了丢你雷姆提交的申请,并全部批准,给予极大的政策支持:
房地产项目免税;
手工作坊建成后,三年内免税收,且只要产品质量合格,官方将全部收购。
在克里斯王子的大力支持下,丢你雷姆更加积极地推行自己的政策,吸引了许多因缺乏银元,而只能氪金的玩家前往比奇镇的预购房地址,查看自己未来房屋的优美风光,进而开始幻想自己日后的田园生活。
除了风景党开始氪金,工业党玩家也被丢你雷姆规划的“手工作坊园区”所吸引,对未来的工业化前景充满期待。
随着消息在游戏社区中迅速传播,比奇镇的热度不断攀升。
丢你雷姆的计划不仅吸引了那些追求田园生活的风景党,更让一些还没进入游戏的工业党玩家看到了前所未有的机遇。
他们纷纷申请游戏账号,创建角色后第一时间涌入比奇镇,带着对工业化未来的憧憬和规划,准备在这片土地上大展身手。
这些新玩家的到来为比奇镇带来了新的活力,他们带来了先进的技术和丰富的经验,开始着手建设手工作坊园区。
在靠近卡斯罗山脉冰雪融化而形成的河流边上的工业园范围内,他们计划建立各种类型的手工作坊,从基础的木材加工、石材切割,到复杂的武器锻造和各类甲具的生产。
丢你雷姆的规划中,手工作坊园区被分为多个功能区:原材料加工区、零部件制造区、成品组装区,以及一个专门用于研发和试验的创新中心。
野心勃勃的计划,以后能不能成功不好说,现在丢你雷姆已经把大饼画出来了,并踏出了第一步。
他宣布将会建立一条通往波拉斯要塞的铁路,现在对外招标,允许任何开了铁匠铺和木头加工行业的手工坊,以及喜欢土木工程的玩家组队前来投标。
这个消息更是激起了玩家的热情,他们开始对外呼朋唤友,氪金招募和培训npc工人。
转移过去的两千难民几乎连个水都没得溅起,就被手工坊化的比奇镇给消化干净了,这让克里斯思考要不要暂时停止波拉斯这边的伐木和开荒,让剩下的三千余难民可以去干更有意义的事情。
伐木还好说,比奇镇的手工作坊园区需要木头,不管是作为燃料,还是建筑材料,都需要大量的木头。
可是开荒这事情,还真的给让克里斯长了见识,知道了为什么巴格尼亚的农田少了……这土地,能长树木,能生杂草,就是长不了农作物。
原因无他,土层较薄、肥力较低、保水性差、侵蚀风险高,石头还特别多,一锄头下去,能埋在土里的坚韧石头打出一个格挡反弹的效果。
波拉斯要塞附近的山地就是这样的情况,看得克里斯挠头不已。
看样子在这块烂地上玩种田,是付出大于收益的事情,他得想点其他办法来安置难民才行啊。
搞点服装厂,然后对外倾销衣服怎么样这可是安置休闲劳动力的大招啊。
克里斯开始为自己的想法而思考,然后转身离开办公室,去找人询问自己的计划是否具有可行性。
ps:明天要去出远门了,我这里提前请假一天,因为明天晚上不大可能有精力和时间来更新。