和曾经里昂在农场敲击的碎石堆不同,农场的碎石堆需要敲击三次,每敲击一次碎石堆缩小一次,敲击第三次碎石堆直接消失,只留下算是掉落物的石头。
原本里昂以为矿洞的石头应该也是这样的模式,但是现在只敲了第一下,石块就直接被敲碎,而除了留下一块可供里昂收下的石头,其余的碎石居然会被矿洞本身吞噬。
这个发现就很有意思了,当然也让里昂有些担心,毕竟这矿洞石头都能吞下去,鬼知道会不会把自己也给吞了。
不过里昂推测大概率还是没有这种情况出现的可能,岩层吞噬碎石渣的行为,在里昂的分析中更像是一种矿洞本身的回收机制。
毕竟这里是星露谷,以地球人的思维方式和三观来看待这个世界是绝对不靠谱的,里昂早已经习惯了星露谷的种种神奇之处。
收下了这块石头丢入背包之中,里昂有选择了一块更大的石块,这块的个头大概有里昂一半高了,呈现出扁平的形态,算直径的话大概有个五六米左右,算得上是个巨石了。
第一镐子敲下去,除了反震的力道,巨石也很明显的开始缩水,再次敲上一镐子,巨石缩水的现象更加明显了。
里昂继续挥舞着镐子,在敲到了第八下的时候,这块巨石终于崩解,留下了一地的可收集石头,但是里昂数了数,也不过十一颗石头,这些拳头大小的石头堆在一起,还没有刚刚敲掉的那块巨石的二十分之一的大小。
“无法理解,但是尊重。”
里昂站在原地,顺手从背包里取了一瓶水灌下一大口后吐槽道,这种采矿的方式,总让他感觉自己还在玩星露谷游戏,只不过从透过电脑屏幕变成了全景vr体验罢了。
如果是因为里昂使用的是系统提供的工具才造成这样与现实割裂感十足的采矿体验,里昂倒是可以理解,但如果是这个世界的采矿其实就是这个样子的,那么里昂觉得自己就该反思一下是不是自己有些不和群了。
毕竟所有人都认为本该如此的事情,只有你一个人觉得不对劲,那么你绝对才是那个有问题的人。
抛弃了这个充满哲学性的问题,里昂收回了矿泉水,没有选择去继续敲石头,而是开始借助悬挂在岩壁上的电灯的光亮,寻找着通往下一层的坑道。
但是转了一圈地下一层的矿场,里昂也没有发现那个地方存在着坑洞,除了岩石与一部分占地面积不大的棕色土壤外,视野中最多的就是各种大小不一,颜色相同的石头了。
这让里昂意识到,可能连通往地下二层的坑洞入口,也和游戏一样隐藏在这些石头下,所以里昂没有在浪费时间,继续开始了敲石头之旅。
这过程是枯燥的,偌大的矿洞内,除了里昂这么一个活物,只有冰冷的石头,敲击石头时,金属与石头撞击所发出的撞击声是矿洞内唯一的声响,在矿洞内回荡。
“叮!”
正在敲石头的里昂突然感觉手中镐子敲击的那块石头所反馈来的力量有些过去强烈了,同时刚刚敲击石头的声音也发生了明显的变化,不再沉闷,反倒是挺清脆的。
意识到了不对劲的里昂直接收回了镐子,随即掏出了银河西瓜刀,而那块明显异常的石头也在这一瞬间拔地而起,露出了隐藏在石头之下的杀机。